••• Dяαgσm Mυ •••

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

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Golden Dragon Invasion

    GOLDEN INVASIONS
Golden Invasions

 

Golden Invasions é um evento, onde vários monstros invadem o mundo do MU. São facilmente reconhecidos por serem dourados. Por serem extremamente fortes, dropam itens de elevado valor.

Essa invasão ocorre de tempos em tempos, e no momento em que ocorrem aparecerá uma mensagem na tela o informado.

Confira os mapas onde os monstros aparecem, lembre-se que eles podem estar em qualquer lugar do mapa:

Lorencia
- Golden Dercon Invasion
- Golden Budge Dragon

Davias
- Golden Dercon Invasion
- Golden Troops Attack

Noria
- Golden Dercon Invasion
- Golden Budge Dragon
- Golden Globin

Tarkan - Golden Tântalos
- Golden Iron

Atlans
- Golden Lizard King

E agora verifique o tempo das invasões:

A cada 2 Horas em invasão de GOLDEN

Kantru Event

    KANTRU EVENT

Informações gerais e requerimentos para ir ao Evento!

Entrada:

Mova pelo "M" ...
KantruRelics, va andando até 141 - 186.
Clique no Portal e ele mostrara em quanto tempo podera entrar no Evento ... [ geralmente minutos* ]

Requisitos: Level 300 ou mais o personagem tem que estar de Asas, Moonstone Ring*, Dinorat e/ou Fenrir


Como entrar?
Você tem que comprar um Moonstone Ring (Localizado no mercante afiador de facas perto do bau de cima em lorencia).
Após ser comprado colocar no lugar de um dos seus anéis e ficar com ele se desejar entrar no Evento!

Quantos podem ir?
... 15 pessoas por Evento! ...[ em party ou não ]
PS: O Evento recomeça de 10 em 10 minutos!
NOTA: Após entrar no Evento ele dura de 15 a 45 minutos , dependendo do seu desempenho e força no local !

Tempo de Evento:
Os horarios (Clique no portal para saber )

Mapas e informações!

STAGE 1 - MAYA BATTLE

Após Ser aceito no Evento e passando pelo portal tem um intervalo de 1 minuto que eh avisado na tela do Server acontecera uma pequena ilustração da estatua Cristal Castle subindo e começara a aparecer os mobs!




Primeira Parte: 40 Monstros
Boss: Matar a Maya of Hands Esquerda

Segunda Parte: 40 Monstros
Boss: Matar a Maya of Hands Direita

Terceira Parte: 20 Monstros
Boss: Matar as duas Maya of Hands

PS: Após matar as mãos da Estatua de Cristal sera dropado Itens Novos ... ou seja ... quatro Itens!

STAGE 2 - NIGTHMARE BATTLE


Primeira Parte: 10 Monstros


Boss: Matar o Nightmare Final


SUCESSO - RECOMPENSAS

Alem de Itens otimos após matar os "BOSS" você tambem vera que cairam "Gemstones" que você ira "REFINAR" na Elpis"

Caso queira tambem podera comprar as Gemstones no NPC em Lorencia e após o Evento refinar para assim poder equipar seus Itens!

Gemstone

Gemstone refinado ira virar ....
Jewel Of Harmony

Acesso garantido a Torre da Refinaria (Elpis NPC)

Você refinando os Gemstones podera usar agora então as Jewel of Harmony para por mais um Adicional "AMARELO" em seus Itens!



NOTICIAS

Se você for morto você sera teleportado para o Inicio de Kantru.
Nunca retirar suas asas ou o anel do Moonstone no Evento.

OBS. Em lorencia no bar vende o Moonstone Pendant o convite do Katru Event sem a nescecidade de criação

Cry Wolf Event

    CRYWOLF EVENT

1
Crywolf Fortress fica situado a Sudeste de Valley of Loren. Conta com uma fortaleza, onde as forças aliadas lutam para destruir o poder de Kundun.  Os recursos geográficos tornam Crywolf Fortress uma cidade especial, pois seus obstáculos naturais favorecem a defesa e são fundamentais para montar uma boa estratégia de ataque.
Por todos esses motivos, as forças de Kundun não têm sido capazes de se dirigir para o Norte, criando um impasse entre os que o apóiam. Por esse motivo, Kundun determinou que Lemuria – a principal responsável pela sua libertação (veja a história verdadeira de Um) – despachasse uma tropa de monstros para Crywolf, a fim de superar esse problema.

Tempo do Evento
Todas os dias na parte da noite

Exigências
Do evento, podem participar personagens com level superior a 10, sendo que Magic Gladiators e Dark Lords precisam estar, no mínimo, no level 7.

Como entrar em Crywolf
Vá até Valley of Loren, nas coordenadas 164, 35. Não é permitido o uso do comando /warp ou de usar os atalhos da tecla M para entrar em Crywolf Fortress.

Batalha
Ao iniciar a batalha, que é caracterizada pela luta dos personagens contra os monstros, a Zona de Segurança irá se transformar em campo de batalha.
Nesse período, os jogadores não poderão fazer nenhuma negociação e nem conseguirão ser “atendidos” pelos vendedores do jogo (NPCs).

Programação
A batalha terá uma duração de 30 minutos.
Quando morrer, o personagem irá “ressuscitar”  em algum lugar do mapa.
O objetivo da batalha é sobreviver até o final da batalha
Estátua do Lobo (Wolf Statue)
1

Esta estátua foi criada pela força das antigas Elfs, para protegê-las dos espíritos do mal que são geradas pelas tropas de Kundun. No entanto, essa estátua se enfraquece todas as semanas e por isso são atacadas pelas tropas lideradas por Balgass. Em torno dessa estátua, há cinco altares para a sua proteção e, se forem destruídos, a estátua perderá o poder de proteger a fortaleza de Crywolf.

Altar
Os altares são os responsáveis pela proteção da Estátua do Lobo, e somente Elfs podem dar poder para que os altares protejam essa estátua. Quando os altares começam a ser destruídos, a estátua vai perdendo seu poder. Por isso, eles são o principal alvo dos monstros de Balgass. A proteção desses altares vai então depender da habilidade dos jogadores em não permitir que os monstros se aproximem deles, assim como a capacidade das Elfs em dar os poderes necessários aos altares.

1
1
1
Altar em seu estado normal
Altar quando é possível fazer o contrato
Altar quando o contrato foi concluído

Contrato do altar (Contract Altar)

1
Restrições para contrato:
  • Necessárias cinco Muse Elfs, acima do level 350.
  • Quando existe um contrato contínuo entre um altar e uma Muse Elf, nenhum outro contrato é possível.
Número de contratos
  • Só são permitidos dois contratos, não sendo possível nenhum outro adicional.
  • É possível que um contrato não seja realizado quando:
    • O personagem se mover para longe do altar, quando se tratar de contrato contínuo.
    • Quando o personagem começar a matar durante a vigência do contrato.
Tempo de contrato
  • É mostrado nos personagens um ícone indicando que podem aproveitar o contrato.
  • O poder terá efeito na Estátua do Lobo cinco minutos depois que for registrado o contrato do altar.

Criação do protetor
  • Será criado um determinado número de protetores para a Estátua do Lobo, dependendo do número de personagens com contrato contínuo do altar.
  • Status inicial sem contrato:
    • Proteção HP = 0
  • Status quando o contrato tiver início:
    • Proteção HP = Total de HP do personagem do contrato contínuo.
  • Proteção HP:
    • Quando a HP do personagem contratado diminuir, a HP da Estátua do Lobo também diminuirá.
Sucesso e derrota

Sucesso
  • Quando a Estátua do Lobo for protegida, até o final da batalha.
  • Quando Balgass for derrotado.
Derrota
  • Quando todos os altares forem destruídos e não for possível protegê-los até o final da batalha.
  • Quando Balgass não for derrotado.
Recompensas
  • Individual
    • O bônus Exp pode ser adquirido, com excelão da Exp dos monstros, dependendo do número de participantes.
    • Recompensas diferentes serão dadas aos jogadores, dependendo dos pontos conquistados com a morte dos monstros.
    • Os pontos serão ganhos quando um personagem conseguir chegar até o final da batalha.
    • Muse Elfs sobreviventes, depois da batalha do contrato, ganharão 6.000 pontos adicionais.
  • As recompensas serão dados ao final da batalha. Os personagens que saírem do jogo ou forem para outro mapa antes do final do evento, não receberão suas recompensas.
Monster Pontos da batalha
Balgass 7.000
Dark Elf 3.000
Balista 1.000
Soram 700
Balram 600
Death Spirit 600
Pontos acumulados Classe Bônus EXP
0-1.000 D 0
1.001-3.000 C 100.000
3.001-5.000 B 400.000
5.001-10.000 A 600.000
Acima de 10.001 S 900.00

Recompensa do servidor
Durante o evento, a força dos monstros de todo o servidor, com exceção dos de Land of Trial, será diminuída em 10%.
A recuperação de vida de Kundun não irá funcionar.
A taxa de sucesso irá aumentar 5% quando combinada com convites.

Penalidades
  • Os NPCs não poderão ser utilizados até que Crywolf seja evacuado.
  • A taxa de drop de Jewel of Guardian, em Land of Trial, irá diminuir.
Guia do Fenrir
  • Somente classes evoluídas – Blade Knight, Soul Master, Muse Elf, Magic Gladiator e Dark Lord – podem usar Fenrir, sendo ainda necessário estarem no level 300.
  • Reparos e Ressurreição
    • Horn of Fenrir pode ser reparado.
    • Fenrir contém durabilidade máxima, que irá diminuindo sempre que for atingido.
    • Para o reparo é preciso de Jewel of Bless. Se o processo de reparo falhar, a Bless e o Fenrir irão desaparecer.
  • Ataque
    • Plasma Storm é uma habilidade exclusiva que só pode ser usada quando o personagem estiver com Fenrir (Mana 50 e AG 20).
    • Plasma Storm não irá causar danos em outros personagens, exceto naqueles que estiverem em PvP.
    • Se Plasma Storm for usado durante Castle Siege, poderá causar danos nos personagens da mesma equipe.
Combinação de Fenrir

1º Estágio
  • Converse com o Chaos Goblin, que fica em Noria, nas coordenadas 180, 100.
  • Selecione a opção Combinação Regular (Regular Combination).
  • Para a combinação são necessários:
    • 20 Splinter of Armor
    • 20 Bless of Guardian
    • 01 Jewel Chaos
  • Com uma taxa de sucesso de 70%, a combinação desses itens irá produzir a Piece of Horn.
2º Estágio
  • Converse com o Chaos Goblin, que fica em Noria, nas coordenadas 180, 100.
  • Selecione a opção Combinação Regular (Regular Combination).
  • Para a combinação são necessários:
    • 5 Piece of Horn
    • 10 Claws of Beast
    • 1 Jewel of Chaos
  • Com uma taxa de sucesso de 70%, a combinação desses itens irá produzir o Broken Horn.
3º Estágio
  • Converse com o Chaos Goblin, que fica em Noria, nas coordenadas 180, 100.
  • Selecione a opção Combinação Regular (Regular Combination).
  • Para a combinação são necessários:
    • 1 Broken Horn
    • 3 Jewels of Life
    • 1 Jewel of Chaos
    • 10.000.000 Zens
  • Com uma taxa de sucesso de 30%, a combinação desses itens irá produzir o Horn of Fenrir. (Não existe uma maneira de mudar essa taxa.)
Atualizando o Horn
  • Converse com o Chaos Goblin, que fica em Noria, nas coordenadas 180, 100.
  • Selecione a opção Combinação Regular (Regular Combination).
  • Para a combinação são necessários:
    • 1 Horn of Fenrir
    • 5 Jewels of Life
    • 1 arma com, no mínimo, level +4 e quatro opcionais (para criar o Destruction Fenrir)
    • 1 Armor com, no mínimo, level +4 e quatro opcionais (para criar o Protection Fenrir)
    • 1 Jewel of Chaos
  • A combinação irá produzir uma mistura aleatória, que pode ser uma dessas:
  • Fenrir preto – Horn of Fenrir + Destruction (aumento dos danos)
  • Fenrir azul – Horn of Fenrir + Protection (absorve os danos).
Crywolf Monsters

1 1
Hammer Scout Lance Scout
1 1
Bow Scout Werewolf
1 1
Balram Soram
1 1
Dark Elf Death Spirit
1
Balgass

Illusion of Kundun

    KALIMA
Matar o Illusion of Kundun em Kalima

Para entrar em Kalima é muito simples.
Basta juntar 5 “Kundun Mark” do mesmo nível para criar um Lost Map +X. Sendo X o nível dos 5 Kunduns Marks obtidos.
Quando dropado o Kundun Mark tem o nome de “Symbol of Kundum”.

Depois que tiver o seu Lost Map basta estar no nível correspondente ao do Lost Map e jogá-lo no chão. Fazendo isso surgirá um portal para Kalima.

Se estiver sozinho somente você entrará pelo portal aberto. Se estiver em party, o portal fica aberto para a party inteira entrar e dura até que o criador saia de Kalima.

Na parte final de Kalima você encontra o Kundun, que dropa itens muito bons dependendo do nível de Kalima que você o matar.
Em Kalima 1 até 5 existe o Ilussion of Kundun que dropa itens normais ou zen.
Já em Kalim 6 você encontra o verdadeiro Kundun. Este pode dropar os seguintes tipos de itens:
Normais
Excelentes
Ancients
É possível que drope mais de um item do Kundun. Seja ele excelente, normal ou ancient.


OBS. Em lorencia no bar vende o Lost Map (Entrada para Kalima) sem a nescecidade de criação

Chaos Castle

    CHAOS CASTLE
O total máximo de participantes do CC é 100, sendo que no máximo são sempre:
70 Players
30 Monstros
Se o número de players não chegar a 70 o restante será completado com monstros.
O objetivo do CC é ser o ultimo player vivo.
O mapa vai desmoronando pros estágios:
Estágio 1 (Quando faltam 40 participantes)
Estágio 2 (Quando faltam 30 Participantes)
Estágio 3 (Quando faltam 20 Participantes)
Diferente de outros mapas, nesse o player pode ser jogado para fora do mapa. E como tem bastante wizzard dando lightning é bom ficar alerta para não ser jogado para fora.
Drops:
Os monstros dentro do CC não dropam itens, porém, existe uma quantia certa de jóias para cair em cada level.
Veja abaixo a quantia e quais as jóias caem:
Level 1 : 1 Bless, 1 Soul e 4 Chaos;
Level 2 : 1 Bless, 1 Soul e 4 Chaos;
Level 3 : 1 Bless, 1 Soul e 3 Chaos;
Level 4 : 1 Bless, 1 Soul e 3 Chaos;
Level 5 : 1 Bless, 2 Soul e 2 Chaos;
Level 6 : 1 Bless, 2 Soul e 2 Chaos.
Pode haver mais drops dependendo da quantidade de monstros.
Prêmio:
O último player que sobreviver ao CC pode ganhar uma Jewel ou até mesmo um Item Ancient.
Dificuldade:
Não se sabe se este cálculo é o mesmo para todos os Chaos Castle ou se varia conforme o nível, mas atualmente, a proporção de se cair de cima do mapa quando ele desmorona é de 2/10.000. Ou seja, um jogador tem 2 chances de não cair em relação a 10.000 chances de cair de cima do mapa.
Como entrar:
Para entrar no evento Chaos Castle você precisará comprar uma Armor of Guardsman. Este convite é vendido na Potion Girl que fica na saída de Lorencia.

Assim como outros convites para eventos, se você clicar neste com o botão direito, antes do horário, verá quanto tempo falta para começar.
Porém, diferente dos demais, você não terá que entregá-lo para alguém quando for começar. Quando a contagem de 5 minutos para o Chaos Castle começar, basta clicar com o botão direito (em qualquer mapa que estiver) e confirmar sua entrada no Chaos Castle.
Se você estiver em party quando tentar entrar neste evento, automaticamente será retirado dela, já que em Chaos Castle não existe party.
Toda vez que um jogador entra ele tem que pagar uma certa quantia de Zen. Depois que todos entrarem, antes de começar o evento, esse dinheiro arrecadado é calculado e posteriormente sorteado para um dos jogadores que vai participar do evento. Porém, o valor ganho corresponde a 80% do valor líquido. Ou seja, se 2 jogadores entram e pagam 650.000 Zen cada, chegando a um total de 1.300.000 Zen, o vencedor leva 80% = 1.040.000 Zen.
Os níveis do Chaos Castle são os seguintes:

Para cada nível há uma taxa cobrada para participar deste evento:
Nível 1: 25.000 Zen
Nível 2: 80.000 Zen
Nível 3: 200.000 Zen
Nível 4: 350.000 Zen
Nível 5: 600.000 Zen
Nível 6: 900.000 Zen


OBS. Em lorencia no bar vende o convite do CHAOS CASTLE sem a nescecidade de criação

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